Balik 4 Pagsusuri ng Dugo

Mga Platform: Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, PC
Parang allergic si Valve sa number three. Hindi Half-Life 3 , Hindi Portal 3 , at hindi Kaliwa 4 Patay 3 – kaya Turtle Rock studios, mga developer ng orihinal Naiwan ang 4 na Patay , ay lumaki upang punan ang multiplayer zombie-shooting void sa buhay ng mga manlalaro. Sa huli, Bumalik 4 Dugo ay isang sequel sa pamamagitan ng ibang pangalan, at sinumang darating dito mula sa Naiwan ang 4 na Patay Ang duology ay magkakaroon ng malinaw na ideya kung ano ang aasahan sa simula: mga pangkat ng apat na rampa sa isang undead apocalypse, pinapatay ang mga nakakagambalang maliksi na bangkay – Turtle Rock na pinapaboran ang paaralan ng pag-iisip ng 'mabibilis na zombie' - habang iniiwasan ang mga mutated na halimaw na may mga espesyal na kakayahan. gayunpaman, Bumalik 4 Dugo ay may sariling mga trick, tinutulungan itong tumayo bilang sarili nitong pag-aari.

Magsisimula ka sa apat na puwedeng laruin na character – binansagang 'Mga Tagapaglinis' sa pagsasalita ng laro - at mag-unlock ng isa pang apat sa dulo ng Act One. Bawat isa ay may natatanging kakayahan – Nag-aalok si Doc ng libreng pagpapagaling, halimbawa, habang nakakakuha si Walker ng precision na bonus para sa precision kills. Ang pagpili ng karakter ng bawat manlalaro ay nakakaapekto rin sa kahusayan at kakayahan ng koponan – pinapataas ni Evangelo ang bilis ng paggalaw ng buong grupo ng isang mahalagang limang porsyento, habang pinapataas ni Hoffman ang maximum na kapasidad ng ammo ng 10 porsyento. Kung paano ka bumuo ng isang koponan, at kung paano nagkakaisa ang mga kakayahan ng mga karakter sa isa't isa at umakma sa mga istilo ng paglalaro ay mahalaga sa tagumpay.
Habang pinahahalagahan ng ilang manlalaro ang mga idinagdag na taktika, ang pagtutok sa sistema ng card ay parang isang hindi kinakailangang komplikasyon.
Mayroon ding mas maraming nuance sa mga tuntunin ng mga armas, tool, at item. Maaaring gamitin ang barbed wire upang magtakda ng mga bitag para sa mga zombie, habang ang mga granada at iba pang mga projectiles ay mas mahusay na nai-save para sa mas malalaking mutated na mga kaaway - na mga spawn na may mas mataas na frequency kaysa sa kanilang mga comparative number sa L4D kailanman ginawa. Ang mga armas dito ay may mga star ranking din, na nagpapahiwatig ng potency, at maaaring pahusayin gamit ang mga attachment. Ang isang armas na walang attachment ngunit isang mas mataas na base star rank ay makakatalo sa isa na mas mababa ngunit ganap na naka-kit out, kaya ang pagbabantay para sa mas mahusay na mga armas ay magiging pangalawang kalikasan.
Sa ngayon ang pinakamalaking digression mula sa Naiwan ang 4 na Patay , bagaman ay Bumalik 4 Dugo paggamit ng mga card – isang sistema ng mga perk at debuff na ginagawang hindi magkaiba ang pakikipaglaban sa undead sa isang Yu-Gi-Oh laro. Ang mga card ay na-unlock habang ikaw ay sumusulong, at maaaring itayo sa mga custom na deck na hanggang 15 card, ang ilan sa mga ito ay pinili sa simula ng bawat mapa upang maghatid ng mga pagbabago gaya ng pag-upgrade ng iyong suntukan gamit ang isang kutsilyo para sa karagdagang pinsala, o pagtaas ang iyong panukat ng tibay upang payagan kang tumakbo pa. Kakailanganin mo ring harapin ang epekto ng Mga Corruption Card, na naglalapat ng mga negatibong epekto sa iyong koponan.

Habang pinahahalagahan ng ilang manlalaro ang mga idinagdag na taktika, ang pagtutok sa sistema ng card ay parang isang hindi kinakailangang komplikasyon. Habang ang pagkakaroon ng mga card at pagtatayo ng mga deck ay ginagawang parang roguelike ang laro – nakaka-incentivise na mga replay na may iba't ibang build para makita kung kaya mo pang madagdagan pa ito – parang wala rin sa lugar, lalo na kapag ipinakilala ito sa hub area ng Fort Hope sa pamamagitan ng isang mahigpit na voiceover ng militar. Imagine Buong Metal Jacket Ang Gunnery Sergeant Hartman ay nagbibigay ng isang talagang masiglang pananalita tungkol sa kahalagahan ng mga trading card sa digmaan para sa kung gaano hindi kaayon ang pakiramdam nito.
Kahit paano mo i-stack ang mga deck, Bumalik 4 Dugo ay mas mahirap din kaysa sa mga nauna nito. Kahit na may isang buong grupo ng apat na co-ordinated na mga manlalaro ng tao, ang pag-unlad sa kampanya ay nararamdamang butil-butil, kahit na sa mas mababang 'Recruit' o 'Survivor' na mga paghihirap. saan Naiwan ang 4 na Patay nagbigay ng paminsan-minsang mga sandali ng pahinga, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumuo ng kanilang sarili, mag-reload, o maghanap ng mga lugar para sa mga mapagkukunan, dito ang bagyo ng undead ay walang humpay, na tumatangging magbigay ng kahit na pinakamaliit na halaga ng paghinga, bukod sa mga safehouse na nagsisilbing story checkpoints. Ang lahat ng iyon ay halos hindi mapapamahalaan na pagsalakay sa co-op; sa kasalukuyang anyo nito, hindi mabubuhay ang borderline sa single-player.
Bumalik 4 Dugo parang ang raison d'être nito Naiwan ang 4 na Patay ngunit higit pa – mas maraming zombie, mas maraming armas, mas kumplikado. Minsan, gumagana iyon – ang trauma system nito, kung saan binabawasan ng pinsalang nakuha ang maximum na halagang maaari mong pagalingin, ay isang mahusay na ugnayan, na nagdaragdag ng isa pang layer ng tensyon sa desperadong labanan para sa kaligtasan – ngunit sa ibang mga aspeto, ang mga karagdagan ay nakakaramdam ng higit na hadlang kaysa pagpapabuti . Ang mga manlalaro na umaasa para sa isang cathartic, magulo, co-op na tagabaril sa ugat ng mga espirituwal na nauna nito ay sa halip ay masusumpungan na ito ng napakahirap. Habang Bumalik 4 Dugo ay patuloy na mag-evolve at lalago habang ang Turtle Rock ay nag-aayos at nag-patch nito pagkatapos ng pagpapalabas – ibig sabihin ang laro sa isang taon mula ngayon ay maaaring ibang-iba sa kung paano ito nilalaro ngayon – kung naghahanap ka ng isang bagay kung saan maaari ka lang tumalon at magpasabog ka ng mga multo, mas mabuti pang bumalik ka sa Back 2 Naiwan ang 4 na Patay .